MARTINIQUIZ ❓ 200 questions pour tester vos connaissance | Par Sabine Andrivon-Milton
MARTINIQUIZ ❓ 200 questions pour tester vos connaissance | Par Sabine Andrivon-Milton
RÈGLES DU JEU
OPTION 1Objectif: être le premier à récupérer une carte par thème soit 5 cartes
Déroulement d'une partie :
1. Poser les cartes par thèmes en faisant 5 piles.
Le plus jeune commence et choisit un thème.
Son voisin de gauche lui pose la question. Il répond à la question. Si sa réponse est correcte, il conserve la carte. Sinon il la met sous la pile.
2. Cest au tour du joueur de gauche de tirer au sort une carte. Ainsi de suite.
3. Le gagnant est celui qui aura, le premier, récupere une carte par theme, soit a cartes.
OPTION 3
Objectif: répondre à un maximum de questions en un temps établi par les joueurs.
Exemple: « Vous avez X minutes pour répondre à un maximum de questions».
Le joueur dit: « passe » lorsqu'il ne trouve pas et prend une autre question. Il conserve les cartes dont la réponse est juste. Le gagnant est celui qui aura récupéré le plus de cartes.
1. Poser les cartes par thèmes en faisant 5 piles.
2. Déterminer au préalable le nombre de cartes à obtenir par thème pour gagner la partie (Ex.: 10 cartes (soit 2 cartes par theme) ou 15 cartes soit 3 cartes par theme ou 20 cartes (soit
3 cartes par thème). On peut aussi mélanger toutes les cartes et ne pas tenir compte des thèmes.
3. Un joueur tire au sort une carte et la remet à son voisin de gauche qui lit la question. Le joueur qui répond correctement à la question garde la carte, sinon il la met de côté.
Que la bonne réponse ait été trouvée ou non, le tour passe au joueur suivant qui choisit une carte à son tour et la donne à son voisin de gauche.
À partir de 2 joueurs. Peut se jouer en groupe. Ce jeu se joue avec ou sans meneur. En fonction du niveau des joueurs, vous pouvez décider en amont d'effectuer un choix de cartes et pour les cartes à choix multiples, vous pouvez ne pas lire les propositions. Les réponses correctes sont en gras.
Par Sabine Andrivon-Milton
Biographie de l'auteur :
Docteur en histoire, Sabine ANDRIVON-MILTON est née en 1970 à Fort-de-France. Elle est la cadette d’une famille de trois enfants. Femme de communication, Sabine Andrivon-Milton réalise régulièrement des conférences dans les écoles, pour les associations et en direction des particuliers avec comme unique but de diffuser l’Histoire de la Martinique au plus grand nombre. Son action publique a été reconnue puisqu’elle est lieutenant de la Réserve Citoyenne et médaillée du Mérite Colonial.
Dès son plus jeune âge, son père (garagiste) et sa mère (infirmière) lui inculquent les notions de solidarité et de progrès. Sabine est créatrice des jeux de société : « la Martinique en société » « la Martinique au bout des doigts » « La Martinique en puzzle » « la Martinique Multi jeux » et « jeu de 9 familles ».
Sabine ANDRIVON-MILTON est la présidente de l’Association « Histoire militaire de la Martinique » qui organise, depuis bientôt trois ans, l’opération « Monuments aux morts en lumière », dont l’objectif est d’interpeller la population sur l’existence des monuments aux morts, éléments incontournables de notre patrimoine. D’ailleurs, elle a découvert que 150 soldats Martiniquais morts pendant la 1ère Guerre Mondiale (1914-1918) n’étaient pas inscrits sur nos monuments aux morts. Elle milite activement afin que les municipalités réparent cet oubli.
Jeu à partir de 12 ans
Découvrez l'univers ludique des cultures métissées et panafricaines.
-
Livraison rapide à domicile ou en point relais
DOM | Europe | Amériques | Afrique
-
Produits culturels exclusifs
Créoles & Afro-Caribéens
-
Paiement sécurisé
VISA | Mastercard | PayPal | Crypto